发布日期:2022-12-10 浏览次数:次
3d max 中怎么布尔
所谓的物体中心,就是3维物体的自身坐标轴,在编辑面板可以更改。
上图说的是自动归中的方法。
想要手动改变轴点的时候,做到上图第二部时用W移动工具拖动修改。改完后关掉第二部的操作按钮即可
记住一定要在捕捉之前开启捕捉的功能!(快捷键s)
还有在捕捉的时候捕捉选项不要乱开!你需要什么就用什么!(如图)
图上的就是你要的!
记住一定要在捕捉之前开启捕捉的功能!(快捷键s)
还有在捕捉的时候捕捉选项不要乱开!你需要什么就用什么!(如图)
图上的就是你要的!
布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立来一个盒子 ,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子自,zhidao然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图